こんにちは、Leeffesです。
 白鳥都市のテストプレイを引きずったまま、また違うシナリオに手をつけています。
 しかも街。いい加減にしろと言われても仕方ないな。うむ。

 以前にスチームパンク挑戦してあえなく違うものとなったので、今回はちょっとだけでも近づいているいいなと。
 好きな素材作者さんの絵が増えていたので、それに便乗してちょこちょこと技能を増やしたり、ごはんとお酒も当然のごとくなんか作っていたりしています。でも沃穣の楽園の焼き直しみたい。
 まあ、あっちはプライベートシナリオのままなんで。

 また時間のあるやさしいご奇特なテストプレイヤー様がおられましたら、どうぞお付き合いよろしくお願いします。

  歯車都市ギアウッド

2016年4月5日をもって、Ver1.00として完成版といたします。
テストプレイにご協力いただきました皆様、ご自分のシナリオフォルダにダウンロードしてくださった皆様。
作者の妄想するスチームパンクの再挑戦に付き合っていただき、ありがとうございました!



※Ver0.91に変更。
【常緑の陣】【聖者の行進】のカード絵を変更。
鍵の魔女のスキルを増加。
アイテム増えたので仕立て屋さんや防具屋さんを作って分岐路から追加。
ガスマスクがこんなにスチームパンクで流行ってるとはしらなんだ…。
それからちょこちょこ雑談とか称号配布とか設定してみる。

※Ver0.92に変更。
かねてから欲しかった素材を作ってくださった作者さんがいらしたので、さっそく技能を一つ増やしてみる。
ただし称号がないと出てこない仕様になっております。
また、t.o様からご指摘をいただき、
【暁の斬撃】→適性を知力+好戦から筋力+好戦に変更。
【鮮血の剣陣】→単体対象だったのを全体に修正。
しております。
t.o様、まことにありがとうございます!

※Ver1.00に変更。
魔弾銃スキルの使用可能キーコードちょっとだけ増やす。
バグ報告が来ないので一応完成版とする。

※Ver1.01に変更。
ゲイル・○ャリガーに触発されて、パラソル技能を新たに増やす。

※Ver1.02に変更。
ユメピリカさんの素材に歯車の枠があったのに気づき、使わせて頂く。
ユメピリカさん、ありがとうございます!

2016/02/25 13:16 [edit]

category: シナリオ

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