Fri.
店主ネタが尽きたというかなんと言うか…なシナリオ 
こんにちは、Leeffesです。
普通の依頼シナリオ作っていたはずなのに、「うおおお、これどうやって作るんだああああ!」って切れてスキル画像合成して店シナリオができました。
現実逃避はシナリオ作りの動機になりやすいです。
店主がですねー。ネタが尽きましてねー。
つい、自分の他宿の面子を引っ張ってきたら、あらぴったり。
こういうこともあるんだなあ……としみじみしました。
あ、今回は1.50エンジンで遊べます。
さて、またもやお時間がある方や、お優しい方などいらっしゃいましたら、テストプレイのお付き合い宜しくお願いします。.
小型訓練所
2015年02月13日をもって、Ver1.00として完成版といたします。
テストプレイにご協力いただきました皆様、ご自分のシナリオフォルダにダウンロードしてくださった皆様。
店主に自分のPC引っ張り出してきちゃったシナリオではありますが、お気に召していただけたなら幸いです。
最後までお付き合いくださり、まことにありがとうございました。
普通の依頼シナリオ作っていたはずなのに、「うおおお、これどうやって作るんだああああ!」って切れてスキル画像合成して店シナリオができました。
現実逃避はシナリオ作りの動機になりやすいです。
店主がですねー。ネタが尽きましてねー。
つい、自分の他宿の面子を引っ張ってきたら、あらぴったり。
こういうこともあるんだなあ……としみじみしました。
あ、今回は1.50エンジンで遊べます。
さて、またもやお時間がある方や、お優しい方などいらっしゃいましたら、テストプレイのお付き合い宜しくお願いします。.
小型訓練所
2015年02月13日をもって、Ver1.00として完成版といたします。
テストプレイにご協力いただきました皆様、ご自分のシナリオフォルダにダウンロードしてくださった皆様。
店主に自分のPC引っ張り出してきちゃったシナリオではありますが、お気に召していただけたなら幸いです。
最後までお付き合いくださり、まことにありがとうございました。
※Ver0.91に変更。
さらに素材を色々合成して、スキルが増えたので販売員と部屋も増やす。
実は6人パーティだから一人足りないんだけど、きっと聖戦士様は御堂騎士団の横暴を止める為に色々働いてるんだと思う。
精霊術が増えたのは…使うの恐れ多いとは思ったんだけど、どうしても我慢できなかった素材がありまして…。
何度も規約読み返したから大丈夫だと思うのだけど、ドキドキする。
貼り紙画像の文も少しだけ付け足しをする。
【ハーブの護り】【トールハンマー】【優しき道標】【雷鳥の乱撃】の適性が間違っていたので訂正。
※Ver0.92に変更。
【インデュア】【一葉の呪い】のレベルを下降修正。
【火線の蹴り】のキーコード「魔法による攻撃」を削除。
【ボルテクスアタック】【緑柱石の閃】【月下の終焉】の威力を上昇。
【闇への誘い】の成功率を上昇。【トリプルブロウ】の威力を下降。
【フレイムロード】の使用回数および勇猛状態・恐慌状態のラウンド数を調整、
【炎の王の剣】の召喚時の台詞が抜けていたのを修正。
【旋風の姫君】【樹后の微笑】【祝福の光王】の使用回数を調整。
【春告げの鳥】の説明文を一部修正。
※Ver1.00に変更。
バグ報告がないようなので完成版とする。
さらに素材を色々合成して、スキルが増えたので販売員と部屋も増やす。
実は6人パーティだから一人足りないんだけど、きっと聖戦士様は御堂騎士団の横暴を止める為に色々働いてるんだと思う。
精霊術が増えたのは…使うの恐れ多いとは思ったんだけど、どうしても我慢できなかった素材がありまして…。
何度も規約読み返したから大丈夫だと思うのだけど、ドキドキする。
貼り紙画像の文も少しだけ付け足しをする。
【ハーブの護り】【トールハンマー】【優しき道標】【雷鳥の乱撃】の適性が間違っていたので訂正。
※Ver0.92に変更。
【インデュア】【一葉の呪い】のレベルを下降修正。
【火線の蹴り】のキーコード「魔法による攻撃」を削除。
【ボルテクスアタック】【緑柱石の閃】【月下の終焉】の威力を上昇。
【闇への誘い】の成功率を上昇。【トリプルブロウ】の威力を下降。
【フレイムロード】の使用回数および勇猛状態・恐慌状態のラウンド数を調整、
【炎の王の剣】の召喚時の台詞が抜けていたのを修正。
【旋風の姫君】【樹后の微笑】【祝福の光王】の使用回数を調整。
【春告げの鳥】の説明文を一部修正。
※Ver1.00に変更。
バグ報告がないようなので完成版とする。
2014/11/07 11:15 [edit]
category: シナリオ
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