Leeffesです。
 「またか!」と言われそうですが、テスト版店シナリオを作ってみました。
 今回はスキル販売店で、呪歌技能18個とナイフ技能5個を置いてあります。
 後はアイテムが1個。
 リプレイをご覧になった方は、店主についてちょっと覚えがあるかもしれません。
 お時間がある方や、お優しい方などいらっしゃいましたら、またテストプレイお付き合いお願いします。



 天道を歩む歌(てんどうをあゆむうた)

 さすがにこれはプライベートシナリオにした方がいいのかな?

 2013年5月1日をもって、Ver1.00として完成版といたします。
 リプレイの自キャラの店ということで、「誰得だよ!?」と思いプライベートシナリオにしようと考えていたのですが・・・快く素材をお貸し下さった素材提供者様や、クロスオーバーの件にお返事下さったシナリオ作者様のことなどを鑑みて、やはりギルド投稿することに決めました。
 テストプレイにご協力いただきました皆様、ご自分のシナリオフォルダにダウンロードしてくださった皆様。もうシナリオ4作目だというのに、まだまだバグの多い作品ですいません。
 また、クロスオーバーやインポートに快くご承諾を下さった各シナリオ作者様、お忙しい中でお返事を賜りましたこと御礼申し上げます。
 最後までお付き合いくださり、まことにありがとうございました。

 つまり無事引退したらこんな感じなのかと。

※Ver0.91に変更。雪精の追加効果発生率を下降調整、曲調説明追加、その他。
※Ver0.92に変更。「天道を歩む」の効果範囲訂正、アイテムによる分岐追加、その他。
※Ver0.93に変更。減色ソフトで色々弄りました。
※Ver0.94に変更。「澄明を往く」と「鼓舞の詠歌」の画像をちょっと訂正。値段付画像が何か変だったので取り込みしなおし。
※Ver1.00に変更。リードミー加筆修正。ギルド投稿。

2013/04/21 18:00 [edit]

category: シナリオ

tb: --   cm: 5

コメント

氷の女史、氷の女史じゃないか!
養父の家族とは一緒に暮らしてないのか氷の女史!?
魅了のキーコードは対応してないのか氷の女史!?
キスと脱がすのキーコードは(略

いやぁ、初めて見たときにはテンション上がりましたね。
隠者のような生活をしているのは意外。
てっきり冒険が終わった後は、持ち前の力をフルに使って
教会で人助けに奔放する毎日でも過ごしてるとおぼろげに想像していたので。

呪歌……ざっと調べた感じ、
味方にかける歌は種類豊富でなかなか強め、
敵にかける歌もそこそこ強いけど相手を選ぶものが多いかな?
歌だからしょうがない。
ダメージよりは状態異常系に光るものありって感じですね。

精神/平和のナイフ技能は初めてかもしれない。
数は少なめですけど、どれも性能がいいですね。
どれも使いどころを選ぶかな?

それでは目についたものでも

カードウィンドウ
・技能の性能▽
雪からの友
60%はさすがに多いかも。よく出る、って感じなら30%でも十分かも?
意外と出るなら20%、たま~になら10~15%だといいかもしれません。
あと使用者への追加回復効果ですが、使用者のHPが満タンだとカキーンってなるので
毒1⇒解毒1を一緒に入れておくといいですよ。

データウィンドウ
エリア2
・購入物が違う▽
雨中の一輪⇒澄明を往く

こんなもんかな? 気分を害したらごめんなさい。
使用感も調べたいけど、うちの宿は僧侶なんてレアな職業いないからなぁ……
レベルが上がったら駒の行く末もプレイするぞー!
休日的にだいぶ先だけど……。

URL | さすらい人 #eUhdyY0U | 2013/04/24 16:20 | edit

あらどこかで見た顔が…
さすらい人氏の言う通り、やけに簡素な生活してるっぽい?
確かに意外なものを見た感。

性能や種類についてはすでに書かれているようなので、それとは別に気になった点としまして…
リューンの補助魔法互換の歌について、ちょっと解説が直球すぎると感じました。
当人も「ひらたく言えば」とは言ってはいますが、欲を言えば曲調などのコメントがあればと感じました。

ところで、吟遊詩人技能って実はすごく貴重だったりするのですよ。
純粋に歌だけなのか、竪琴を使うのか、リュートや笛を使うのか、等々…
これほどキャラクターに似合う物を持たせたくなるのもそうは無いかと。

URL | 堀内 #wKzDXcEY | 2013/04/24 18:17 | edit

コメントありがとうございます!

>>さすらい人様
おおう、二つも間違いが・・・ご報告ありがとうございます、さっそく直させていただきます!

彼女は僧侶を辞めたわけではないので、一応教会にも出入りしてるのですが、「死人の宴」で出会ったクドラ教への理解や、法術に対する考え方の異様さをあわせて考えると、教会で奔走するよりは、助っ人を頼まれた時にだけ駆けつける姿しか思いつかなかったです。

本当は、「翳の小夜曲」に魅了キーコードあってもいいかなとは考えたのですが、ヤンデレのセレナーデに魅了つくようなスキル、アウロラは売らないだろうなと・・・。
精神・平和のナイフ技能に関しては、彼女が言及しているとおり嫌でも接近戦やる羽目になることもあるので・・・と、一応あってもいいかと作ってみました。
「駒の行く末」、少しでも楽しんでいただければ幸いです。がっかりさせる出来でない事だけは祈りたい・・・。


>>堀内様
彼女は一人だけなら贅沢はしない性質なので、もし仲間たちが他の道を歩み始めたらこんな感じになると思います。

互換魔法の解説は・・・そうですね、あっさりした方が好きな人もいるかと思ったのですが、曲調について追加してみました。
吟遊詩人技能は、今まで見たところたいてい精神適性か器用適性みたいですね。少し知力適性もあるようですが・・・。彼女の場合は、リュートの伴奏を交えながら歌メインというイメージです。笛とか竪琴も素敵だし、オカリナのものも鳥間鈴女さんの新作店シナリオにありましたね。もっといろいろあると楽しそう・・・マンドリンとかバンショーとか。(笑)

URL | Leeffes #zVt1N9oU | 2013/04/24 21:17 | edit

こんばんは、アウロラさんとこに遊……ゲフゲフ、テストプレイに行って参りました。

●スキル「天道を歩む」の効果範囲
説明では敵味方双方の精神状態回復を想定されてる感じですが、
効果範囲の設定は『敵方』のみとなっています。

●アイテム「実りのリュート」
好みの問題ではありますが、一点物のアイテムでもいいかもしれないなと思いました。
隠し要素…というほどではないですが、会話を進めていくと譲ってもらえる物という
位置づけなので、ちょっと貴重でもいいかもしれないです。


リプレイでPCが体験した出来事を、のちに詩人として歌に綴り上げる…という試みは
すごくいいですよね……イイです!アツいです!
なかなか真似できるものではないですが、だがそれがいい(゚∀゚)

URL | くもつ #tnWn14Gw | 2013/04/25 23:57 | edit

コメントありがとうございます♪

くもつさん、遊びに・・・げふげふ、テストプレイありがとうございます!(笑)
2点のご指摘、ありがとうございます。さっそく前者について範囲の訂正を、後者について「実りのリュート所持時の分岐」を雑談パッケージに盛り込んで処理してみました。ついでにレアアイテム表示に。

体験をした後だからこそ作れる歌・・・というのがあってもいいだろうと、シナリオ化に踏み切りました。
詳しくは描写してませんが、ポートリオンの「癒しの煌き」と、律法の管理人の「磔刑の剣」ベースのスキルまで作っちゃって・・・これ、完全にリプレイ読んでくれている人のためのシナリオぽいので、ギルド投稿するかどうか迷ってます。(笑)
でもなあ、カード画像の作者様、みんな素敵なイラスト描いてくれてるから発表したいなあ・・・。

URL | Leeffes #zVt1N9oU | 2013/04/26 01:12 | edit

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